diff --git a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c index 54331dc..24e07b5 100644 --- a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c +++ b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c @@ -194,6 +194,9 @@ int revealCell(int** gameBoard, int** hiddenGameBoard, int size, int row, int co handleBombExploded(); return 0; } + if (gameBoard[pos.row][pos.col] == FLAG_CELL){ + return 1; + } // Wenn die Zelle leer ist, müssen auch benachbarte leere Zellen aufgedeckt werden if (gameBoard[pos.row][pos.col] == EMPTY_CELL) {