diff --git a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c index 8885b23..54331dc 100644 --- a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c +++ b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c @@ -241,14 +241,14 @@ int checkWin(int** gameBoard, int** hiddenGameBoard, int size, int numBombs, int // Das Spiel ist gewonnen, wenn alle nicht-Bombenfelder aufgedeckt wurden und alle Bomben mit einer Flagge markiert wurden if (uncoveredCells == totalCells - numBombs && numFlags == numBombs) { - char message[] = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen! Starte neu mit der ON Taste.\r\n"; + char message[] = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen!\r\nStarte neu mit der ON Taste.\r\n"; HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100); return 1; } } void handleBombExploded() { - char message[] = "Spiel Verloren! Du hast eine Bombe getroffen\r\n"; + char message[] = "Spiel Verloren! Du hast eine Bombe getroffen!\r\nStarte neu mit der ON Taste. \r\n"; HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100); }