diff --git a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c index 24e07b5..537ded6 100644 --- a/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c +++ b/Minesweeper/Core/Src/spielfeld.c @@ -181,14 +181,11 @@ int revealCell(int** gameBoard, int** hiddenGameBoard, int size, int row, int co // Überprüfen, ob die Position im gültigen Bereich liegt if (pos.row < 0 || pos.row >= size || pos.col < 0 || pos.col >= size) { - printf("Ungültige Position\n"); - + return 1; } - // Überprüfen, ob die Zelle bereits aufgedeckt ist if (hiddenGameBoard[pos.row][pos.col] != HIDDEN_CELL) { - printf("Position bereits aufgedeckt\n"); - + return 1; } if (gameBoard[pos.row][pos.col] == BOMB_CELL) { handleBombExploded();