end message

master
thunic 2 years ago
parent 4b9e8dfff3
commit 7651099e75

@ -241,14 +241,14 @@ int checkWin(int** gameBoard, int** hiddenGameBoard, int size, int numBombs, int
// Das Spiel ist gewonnen, wenn alle nicht-Bombenfelder aufgedeckt wurden und alle Bomben mit einer Flagge markiert wurden // Das Spiel ist gewonnen, wenn alle nicht-Bombenfelder aufgedeckt wurden und alle Bomben mit einer Flagge markiert wurden
if (uncoveredCells == totalCells - numBombs && numFlags == numBombs) { if (uncoveredCells == totalCells - numBombs && numFlags == numBombs) {
char message[] = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen! Starte neu mit der ON Taste.\r\n"; char message[] = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen!\r\nStarte neu mit der ON Taste.\r\n";
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100); HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100);
return 1; return 1;
} }
} }
void handleBombExploded() { void handleBombExploded() {
char message[] = "Spiel Verloren! Du hast eine Bombe getroffen\r\n"; char message[] = "Spiel Verloren! Du hast eine Bombe getroffen!\r\nStarte neu mit der ON Taste. \r\n";
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100); HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, sizeof(message), 100);
} }

Loading…
Cancel
Save